Udacity上的 bowser render optimization課程,透過chrome dev tool的timeline來debug,試著將瀏覽器的渲染速度達到60fps。
Frame
如果要在瀏覽透過60fps的速度去渲染畫面
也就是說我們必須在1000ms/60frame ~ 16ms
16毫秒以內將要渲染在畫面上的設定都處理完成
而實際上大約是只有10~12ms
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如果要在瀏覽透過60fps的速度去渲染畫面
也就是說我們必須在1000ms/60frame ~ 16ms
16毫秒以內將要渲染在畫面上的設定都處理完成
而實際上大約是只有10~12ms
繼續閱讀前端變化得太快,腦容量不夠只好記錄在這邊。
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