Udacity上的 bowser render optimization課程,透過chrome dev tool的timeline來debug,試著將瀏覽器的渲染速度達到60fps。
Frame
如果要在瀏覽透過60fps的速度去渲染畫面
也就是說我們必須在1000ms/60frame ~ 16ms
16毫秒以內將要渲染在畫面上的設定都處理完成
而實際上大約是只有10~12ms
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繼續閱讀學會js很簡單,但要精通需要非常多的時間
透過閱讀一些經典library
來學習大神們怎麼用更有效率的方式解決問題
那麼就先來讀讀underscore吧!
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Underscore.js 版本 1.8.3
前端變化得太快,腦容量不夠只好記錄在這邊。
Looking for my next adventure!